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第二届风云网络灯谜节实施细则
作者:风云谜社      发表日期:2004-8-21
一、主办单位:
风云谜社

二、活动宗旨:
繁荣灯谜活动,促进灯谜艺术的发展,加强网络谜人与传统谜人之间的交流和凝聚力,增进友谊,提高谜艺,利用网络资源模拟现场谜会。

三、活动时间:
2004年9月10日~2004年9月26日。

四、报名方式:
#团体
·谜友以地市为基本单位组队报名,某些灯谜比较发达的县市经组织者同意也可参赛,国外谜友可按所在国家甚至大洲组队,也可按籍贯加入国内队,每人只能代表一队参赛,不得兼队。风云谜社社员可以自主选择参赛或不参赛;
·每队人数不限,但必须多于5人(含5人),且不低于2人具有上网条件;
·各队需设立两名能经常上网的队员作为联络人,联络人必须保证在比赛期间和赛前一个星期每天都能上网一次,同时密切留意组织者的公告,联络人的报名资料包括电话、email、QQ等,以保证组织者可以随时与之联络;
·参赛队须自备电脑和比较稳定快速的上网条件,“网责”自负;
·所有参赛队必须保证独立完成全部比赛,不得与他队和评委交流可能影响比赛成绩的情况,否则将视之为作弊,组织者有权对作弊进行处罚。

#个人
·谜友以个人名义报名参加个人抢猜,已经组队的每队最多2人可以报名,无法组队的可以报名参加此项比赛,但总名额有所限制,具体数量待定;
·上网条件及应遵守的公平竞赛原则同“团体”项。

#报名地点和截止时间见报名公告,表格附后。

五、评委会:
·活动设立评委会,负责各项比赛项目的评判工作,评委会具有最高的权威性,各队应完全服从评委会的最终裁决;
·评委会的职能为:对团体笔猜进行列中,对团体抢猜、个人抢猜中的异底情况裁决是否扣分或者列中,对各队自荐谜及命题创作进行打分,对比赛中出现的意外事故进行仲裁并做出决定。所有评委都必须保证公正的对待每一个谜作,不可在不完全了解谜题的情况下轻易打分;
·打分规则参照风云杯的制度,即分为1-7分,优者得高分。按归一化把每个原始分转换为归一得分,最后累加计算总分。

六、活动内容:
#比赛项目:
1、团体笔猜
·参赛队所有成员参加;
·谜题100则,由组委会输入完后公布,各队可同时看到题目,在规定时间内输入答案,结束时间到前可以不断更改,时间截止即同时锁定,由评委会列中,按命中题数多少排出名次。

2、团体抢猜
·由各队参赛者任何两人用该队名称(分别标“某某队一”和“某某队二”)进入聊天室;
·谜题100则,每队的两个队员成绩相加计算最后得分,排出名次,请注意,任何一个队员的得分情况都会影响本队成绩。若前三名出现计分相同,则先加赛三题,再出现同分,则用“金谜”定胜负,即每次加赛一题,直到分出高低,在此期间,其他队不可抢答;

3、自荐谜作评选
·参赛队所有成员参加;
·每队推荐未经发表的原创灯谜5则(个人不超过2则),由评委打分,按照总成绩的分数排出名次。评出自由创作十佳。

4、命题谜作评选
·参赛队所有成员参加.
·由组织者出题,三则谋皮,题目输入后,各队同时看到,在规定时间内按照要求输入谜面,谜作不能使用本人或者他人已经发表的作品。结束时间到前可以不断更改,时间一到即同时锁定,由各评委分别打分,按照总成绩排列名次,评出命题创作十佳。

5、 评谜“伯乐奖”评选
·各队在所有赛题都揭晓后,必须对赛题(不包括自荐谜和命题创作)进行投票,各队必须投出30票,按票数高低选出20个谜,若出现并列名次则由社外评委裁决最终入选谜作,这样评出赛题二十佳;
·对照评委裁决前的投票结果,按各队投票命中率排出名次。

6、团体总分评比
·各名次得分换算:第一名20分,第二名15分,第三名12分,第四名10分,第五名9分,后面每差一名少一分;
·名次并列者计算平均分取整,即1.1=2,1.9=2;
·按照各队上述各项比赛名次换算得分,再按团体笔猜得分*5+团体抢猜得分*5+自荐谜作评选得分*6+命题谜作评选得分*3+评谜“伯乐奖”得分*1,计算各队总分,排出总名次。若出现同分,以自荐谜作评选得分名次靠前者优先。

7、个人抢猜
·个人选手参加;
·谜题80则,取得正分的选手排出名次,决出个人十佳射手,不计入总分。

#奖牌榜
·7项比赛前三名(允许并列)各获金牌、银牌、铜牌一枚,将随时公布各队得牌情况。

#非比赛性项目:
1、群众会猜
·所有人员都可参加;
·各队的自荐评佳谜作先进行自由竞猜(华清谜会规则),两场正式抢猜也将进行半同步群众会猜。

2、谜艺讨论
·所有人员都可参加,参赛者可以选择真名或者化名,但不可泄漏那些谜作为本队作品;
·谜节期间在风云论坛开辟专栏,大家可以就所有谜作进行探讨、交流,可以进行各项趣味评选;
·评委应该对不清楚的题目提出质问,由制谜的队伍化名作答;
·讨论旨在加强交流,就谜论谜,不得使用过激言论,不得冒认其他队队名或队员以及其他有误导作用的名字,切不可对他人进行人身攻击。

七、场地设置:
·设定一个主赛场,主赛场贯穿整个灯谜节,团体笔猜,自荐谜和命题创作以及投票评分都放在这里进行,除了组织者、参赛队以及评委分不同权限可以进入以外,比赛期间任何人都不能参观;
·设立抢猜的分赛场,组织者把分赛场的比赛结果及时录入主赛场,系统按照设定好的程序自动计算成绩;
·比赛过程中,所有谜作都是匿名参加的,以示公平,最后结果出来之前,参赛队都不能公开承认那些谜作为本队所作,以免影响评委打分。

八、比赛时间、地点和流程:
9月10日中午12点-13日中午12点:在主赛场,各队输入本队的自荐谜,组织者输入100个笔猜题以及命题创作题目;
9月11日中午12点命题创作开始;
9月13日中午12点:团体笔猜开始,组织者获得各队的自荐谜作,此时匿名;
9月14日晚上8点:组织者拿各队的自荐谜作在QQ聊天室进行群众会猜,赛后谜作将放在bbs上给大家讨论,评委开始对自荐谜作打分;
9月16日晚上7:30:个人抢猜进行,地点:QQ聊天室,参赛选手必须提前半小时入场,使用原先报名的QQ号码登陆。同时在风云聊天室进行群众会猜。赛后谜作放在bbs讨论,系统员将比赛结果和赛题输入主赛场;
9月19日中午12点:团体笔猜和命题创作结束,开底,评委对团体笔猜进行列中,对命题创作进行打分;
9月19日下午2:30:团体抢猜进行,地点:QQ聊天室,各队必须提前半小时入场,使用原先报名的QQ号码登陆。同时在风云聊天室进行群众会猜。赛后谜作放在bbs讨论,系统员将比赛结果和赛题输入主赛场;
9月20日中午12点-23日中午12点:参赛队对所有赛题进行投票;
9月22日中午12点:团体笔猜成绩公布;
9月23日中午12点:公布所有比赛结果以及谜作作者;
9月23日-9月26日:交流讨论,趣味评选;
9月26日晚上8:00:闭幕式,风云谜擂


附:报名表格
#团体:
——————表格开始——————
联系人一:
姓名:
email信箱:
QQ:
电话:
联系人二:
姓名:
email信箱:
QQ:
电话:
本队组成人员姓名(最少5人,含真名和常用网名或谜号):
参加团体抢猜的QQ号码(两个,赛前可以更改,但必须通知组织者):
本队参加个人抢猜的QQ号码及比赛用网名,必须与组成人员所报名一样(不能多于两个):
——————表格结束——————
#个人:
不能组队但要求参加个人抢猜的报此项
——————表格开始——————

常用网名:
真实姓名:
所在地:
email信箱:
QQ:
电话:



附:抢猜规则
1、 设主持人和计分员、计时员(兼任保安)各一名,评委和现场记者若干,主持人负责出题判中,计分员当场统计分数,主持人、记分员和计时员用红字,其他人均不得使用红字。比赛期间谢绝公开聊天。
2、 参赛者答题前必须先打出1或者多个1,凡是以1开头的话都将视为抢答。第一位打1者经主持人示意后方可作答,示意方式为对抢答者打出“你”字,其他人不得抢答。答对得10分,答错反扣10分,其他人抢答也扣10分。若首位抢答者未能答对,由主持人按顺序指定下一位按1者作答,补中得10分,答错扣10分,其他人抢答也扣10分。以此类推。
3、每一题的首位抢答者在主持人示意其作答后,必须在15秒内打出答案,比赛时允许先打出谜底的首字或者首字拼音(含同音字),但必须在15秒内打出,然后再打出全部谜底,总时间不得超过30秒,可用同音字代替,但不包括离合谜、字谜、提音谜以及主持人事先声明“白字不列中”的题目,裁判长视情况酌情列中。在裁判长裁决所有抢答情况之后的首位补答者,也享有前面的权利。其他补答者则必须在主持人示意之后15秒内打出谜底的全部,白字不列中。时限依照聊天纪录或者裁判长的计时,按照主持人打出“你”字之时开始计算,超时者以答错论。
4、 每一题回答次数不限,直到该题猜中或者裁判长列中为止,但限时2分钟,由计时员打出“时间到”的字样,此后的抢答无效。
5、 评委在现场对非原底的猜射判定是否扣分或者加分,得分有三种:+10,+0,-10。参赛者可在比赛中间对列中情况提出异议,由评委裁定,裁判长具有最终裁决权。
6、所有答案打出后均不可修改,且不可含有无关的字符,否则裁判长有权不予列中,甚至裁决为二次作答,二次作答如果不是纠正之前的白字,将被扣分
          

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